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sábado, febrero 03, 2007

Los problemas del Doujinshi en Japón


Las recientes ventas de una parodia hecha por fans sobre el icono nipón Doraemon se han vuelto tan importantes que pueden haber creado una situación poco confortable con los propietarios de los derechos de la obra original. Los doujinshi no son algo raro en Japón, pues han gozado de una larga y saludable existencia a lo largo de los años, siempre en la frontera legal.

El doujinshi de la discordia, titulado Doraemon Final Story, se puso a la venta en el Comiket 71, a finales de 2006, al que acudieron 400 mil personas. La historia reúne elementos de un mensaje en cadena con el mismo nombre, que comenzó a finales de los 90. Las noticias de la publicación del manga no oficial se transmitieron principalmente gracias al boca a boca y a los anuncios en internet, y aparecieron a finales de 2005. Durante el 2006 el título, que aún estaba en desarrollo, alcanzó unas proporciones importantes, y a día de hoy lleva vendidas unas 15500 copias, un número más que respetable teniendo en cuenta que se trata de un doujinshi.

Sin embargo, los autores no pidieron permiso a la editorial oficial, Shogakukan, lanzando técnicamente el manga hacia un estado de apropiación ilegal. A finales de 2006, la editorial se puso en contacto con el grupo de autores para que cesase la distribución de la obra, y a día de hoy, Shogakukan declara que el proceso aún no está resuelto, pero lanzó la siguiente advertencia: “En el futuro trataremos duramente la piratería.”.

Esta es una situación interesante, pues los festivales del Comiket llevan 30 años realizándose, y están destinados a la venta de mangas producidos por fans, de los cuales muchos están basados en personajes de mangas hechos por profesionales. Lo que es más, muchos de los autores de manga que hoy son famosos comenzaron sus carreras realizando doujinshis y vendiéndolos en el Comiket. El manga esta muy relacionado con la industria de la animación japonesa, por lo que la creciente importancia de esta nación en el mundo se suele ligar a ambos aspectos, parte de su cultura pop.

Si en un futuro se llevan a cabo acciones en contra de los doujinshis, ¿Podría esto tener algún efecto en el sistema de creación que ha existido en los últimos años en Japón? Esta claro que esta situación tendrá un devenir incierto, pero algunas personas piensan que este proceder podría sentar precedentes.


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viernes, febrero 02, 2007

Recerca Editorial publicará Manga


Tras la apertura de su sello GO!, dedicado casi en exclusiva a Manhua, AniMangaWeb puede confirmar en exclusiva que Recerca Editorial publicará Manga durante este año 2007. La editorial se ha hecho con la gestión de algunos títulos que poco a poco irán apareciendo en las librerías españolas.
Recerca Editorial nos ha confirmado, hasta el momento, la gestión de cuatro obras de cara al 2007 y dependiendo de la acogida por parte de los lectores se plantearía abrir una línea de títulos manga de cara al futuro y de forma estable. Los títulos son los siguientes:
Shisengumi de Osamu Tezuka, un tomo único que nos narra las aventuras del famoso grupo a las órdenes del Bakufu.
Swallowing Of The Earth también de Osamu Tezuka, obra que consta de dos tomos y nos narra las aventuras de dos militares japoneses y su "encuentro" con una hermosa mujer llamada Zephils.
Red Shisa ("El León Rojo", título provisional) de Kenji Okamura ilustrador de Lycanthrope Leo, un oneshot repleto de acción y artes marciales.
Finalmente, Phobia del ilustre maestro del erotismo U-Jin que consta de un total de dos volúmenes.


Fuente

domingo, enero 28, 2007

Los mangas sobre alcohol triunfan en Corea


Por: Rana Gustavo

Los mangas japoneses triunfan en el país vecino gracias a temas como los bares y los cócteles
En los últimos meses, Corea del Sur ha visto un pequeño boom de popularidad en relación a los mangas japoneses que tocan temas como el vino, los cócteles, los combinados de bebidas y las vivencias de los barman.

Kami no Shizuku (Lágrimas de dios), escrito por Agi Tadashi y dibujado por Okimoto Agi, un manga en torno al vino, se encuentra entre los más populares y ha vendido más de 550.000 copias en Corea (y 950.000 en Japón a lo largo de nueve volúmenes).

Los creadores de este manga se encuentra en Corea esta semana, recabando información e investigando para una futura serie que tendría lugar en el país. Una productora televisiva, se comenta, podría haber comprado los derechos para una adaptación a la pequeña pantalla de la historia narrada en su trabajo.

El manga sobre cócteles “Bartender”, escrito por Joh Araki y dibujado por Nagamoto Kenji goza también de una gran popularidad en la península.

domingo, enero 14, 2007

Doremi

HISTORIA

Todo comienza cuando en una ciudad llega un diente de león volando desde el cielo y entra a una casa vieja. En ese instante, se encontraba Doremi Harukase pronunciando un conjuro para declarársele al chico que le gusta de su escuela, dicho esto baja a desayunar con su hermanita Bibi y su Mamá, pero en ese momento llega su Papá de pescar, y comienza a tener un problema con su Mamá hasta que llegan a pelearse. Sin prestar atención a esto Doremi se va a la escuela, cuando llega, observa que el chico que le gusta llamado Higarashi se dirigía al salón después de practicar un rato fútbol, entonces Doremi corre y se oculta por donde pasará Higarashi, luego comienza a pronunciar el conjuro que había practicado en su casa pero de nada le resulta porque el chico que le gusta, pasó de largo y no le pudo decir lo que sentía, ya que temblaba de miedo y optó por irse a su salón. Ya en clases mientras la maestra daba las clases Doremi leía un cuento sobre brujas pero como estaba descuidada, la maestra le pidió que continuara la lectura en donde ella se había quedado, y su amiga Emili que se sentaba siempre junto al lado de Doremi, le dijo que leyera el primer párrafo, y sin darse cuenta, Doremi comenzó a leer el libro de brujas que se encontraba leyendo. Cuando se percató lo que había leído, la maestra la mando fuera del salón como castigo. Terminada las clases Doremi se va caminado triste por lo ocurrido en ese día, después se dio cuenta que estaba caminado por una calle desconocida y miraba para todos lados viendo en donde se encontraba, entonces miró un local llamado "La Tienda Mágica" y por curiosidad decidió ir a investigar. Al abrir la puerta de aquel lugar vio que todo estaba oscuro, en eso, se escuchó la voz de una mujer invitándola a pasar, por lo cual ella aceptó. Ya adentro, Doremi miraba todos los objetos que se encontraban en la tienda pero, los criticaba por la forma que tenían tan rara y anticuada, al escuchar la mujer que se encontraba en aquel lugar comenzó a decir que por ello odiaba a los niños, al escuchar Doremi esto, empezó a ver a aquella mujer extraña, viendo su forma de vestir y cuando se percató de que era una bruja y quiso decírselo, ella le dijo que no lo mencionara, pero Doremi no aguantó y le gritó que era una bruja, dicho esto, la bruja se convirtió en una cosa verde pequeña llamada Grenoin que es cuando alguna persona humana descubre su verdadera identidad. Al ver lo ocurrido, Doremi se queda llena de asombro y miedo, al momento la gata que acompañaba a la bruja se convierte en una Hada la cual se llamaba Lala y comienza a reclamarle lo que le había hecho, entonces Doremi comienza a caminar hacia la puerta diciendo que ella no tenía culpa de lo ocurrido, pero Lala la detiene y le dijo que no la dejaría ir, y la bruja convertida en grenoin se molesta con ella por lo que le hizo, se presenta ante ella como Mayorca y le pide a Doremi que la acompañe hacia la parte de atrás mientras le encarga a su hada que le lleve la caja que tenía guardada, ya estando en la parte trasera le pide a Doremi que meta la mano dentro y escoja cualquier tap, a lo cual ella hace y logra sacar uno, Mayoca le explica que es un tap de aprendiz de bruja con el cual ella se transformará en una brujita, entonces Doremi mira el tap y sin querer oprime un botón y el tap empieza a brillar y brota de el un traje de brujita de color rozado, Mayorca le dice a Doremi que se ponga el traje mientras se escucha la música pero fracasa, vuelve a intentarlo y logra ponérselo, entonces ella muy feliz dice "La linda y preciosa Doremi está aquí", aunque a Mallorca no le gusta la frase que pronunció pero ella le explica que era para ambientar el lugar. Después Mallorca le pide a Doremi que repita las palabras "Pilikarapaporina pepelato pepelato", y lo que ella pida se le concederá, al escuchar esto repitió las frases y ante sus ojos apareció un filete pero desapareció al instante, Mallorca le explicó que como no tenía muchos poderes por ello desapareció, posteriormente le toca la prueba de vuelo en la escoba, pero al tratar de volar, lo hacía pésimamente y no tenía control sobre la misma por lo que tuvo que intervenir Lala para ayudarle, entonces Doremi recordó que su amigo Higarashi tenía de juego de futbol y fue a verlo llevándose conmigo a Lala volando hacia la escuela. Al llegar a la escuela, se ocultó detrás de unos arbustos y miró a Higarashi que estaba lesionado por un golpe que le propinaron en su pierna, por lo cual decidió curarle la herida, pero Lala le mencionó que si sanaba heridas, cambiaba los sentimientos o pensamientos de la gente, se le revertirían hacia ella corriendo un gran peligro. Cercas de ahí estaba una niña con un accesorio de la tienda Mágica que había comprado, al ver que estaba herido Higarashi deseo que sanara y apretó con fuerza el accesorio, de repente se lleno de luz y voló en pedazos, al ocurrir esto, ella se sintió herida de su pierna y a Higarashi le había sanado la lesión que tenía, al mirar esto Doremi y Lala quedaron sorprendidas por lo ocurrido. En ese instante Doremi se da cuenta que el chico que había sido lesionado iba a ser lastimado, rápidamente pronuncia la frase que Mallorca le pidió que repitiera y al decirlo, pidió que el tiempo se detuviera lo cual aprovecho para mover a Higarashi de lugar junto con el balón y después midió la distancia con la que patearía el balón, repentinamente cambia todo a la normalidad y Doremi recibe un fuerte balonazo en la cara noqueándola completamente. Al volver en sí Doremi despierta y ve a Emili a su lado en el consultorio de la escuela, y ella le dice que le dio un susto por el incidente que tuvo, pero Doremi le dijo que se encontraba completamente bien, después recordó a Higarashi y preguntó ¿en dónde se encontraba?, Emili le dijo que estaba con la chica que se había lastimado y decidió ir a verlo. Al llegar se asomó por la ventana para ver que pasaba y miró que Higarashi se le declaró a la chica que se preocupó por el y Doremi se puso muy triste, aunque Emili le recordó que tenía que hacerse los ánimos y al oír esto dijo "soy la chica mas desafortunada del planeta". Y así es como comienza las aventuras de Doremi quien desea ser una brujita y para ello necesita pasar muchos obstáculos para lograrlo.



OJA MAJO DOREMI

1- Doremi se convierte en aprendiz de bruja.
2- Doremi se convierte en Emili.
3- Nuestra nueva amiga Sophie.
4- Emili y Sophie se convierten en aprendices de bruja.
5- La nueva tienda Magica.
6- La verdadera amistad no tiene mentiras
7- El examen del nivel nueve.
8- Vayamos al mundo de la magia.
9- ¿A dónde fuiste Dodo?
10- ¡La profesora nos descubrió!
11- Marina y las flores.
12- Una playera valiosa y un deseo singular
13- ¿Pasaremos el examen del tercer nivel?
14- ¿Me perdonas si te hago reír?
15- Majorca va al jardín de niños
16- Pescando un amor
17- Mazaru Yada ¿el estudiante rebelde?
18- La magia prohibida
19- Emili es secuestrada
20- La rival de Majorca
21- Los accesorios mágicos de Malissa, son muy peligrosos
22- El examen del nivel seis se encuentra muy lejos
23- La prueba de las brujitas atolondradas
24- Malissa vs las brujitas atolondradas
25- La brujita Bibi
26- Nuestro nuevo deber
27- Oyajide ha llegado
28- Un nuevo amor nace en la pradera
29- Mi tap desapareció en el festival de verano
30- ¡Quiero ver un fantasma!
31- El regalo de Mongolia
32- La votación para el líder del grupo, ¡venceremos a Tamaki!
33- El festival deportivo de nuestra escuela
34- Extraño mucho a Mamá
35- La alumna nueva es una aprendiz de bruja.
36- El examen de cuarto nivel con Dodo
37- La visita de los grenoils
38- Ryota y el monstruo de medianoche
39- El novio de Doremi es un estudiante de secundaria
40- El examen del tercer nivel
41- Un juego de ajedrez
42- Las Brujitas Guerreras
43- Un lindo recuerdo con Papá
44- ¡Quiero ser luchadora profesional!
45- Salvemos a Santa Claus
46- El festival de fin de año de las Brujas.
47- La cita de Papá.
48- ¿El correo de amor de Nicole?
49- Por fin veré a papa
50- La ultima prueba de aprendiz de bruja
51- Adiós a la tienda mágica



DOREMI SHARP

1. ¿Doremi se vuelve mamá! ?
2. Criando a un bebé, es un trabajo duro!
3. ¡No duermas!, El examen de bruja de Pop.
4. Doremi un fracaso como madre!?
5. Adiós Oyajide.
6. El muchacho obstinado y la palabra de la flor de margarita
7. Hana-chan consigue el reconocimiento de buena salud
8. Regresando al pasado; el secreto de la Mamá de Onpu!
9. El autobús de Maho-Do en busca de hierba
10. "La chica corredora", Aiko esta en la Secundaria
11. ¿Haduki aprende danza?
12 .La tarjeta amarilla en el chequeo médico de salud!
13. ¿Doremi se vuelve una novia?
14. El primer amor de pop el Sr. Jyunichi, su maestro
15. El retrato de Mamá en el Día de las Madres
16. ¿El primer gateo de Hana-chan?, pánico en Harukaze!
17. El cheque de gateo de Hana-chan
18. ¡DoDo vuela fuera de Doremi!
19. Doremi y la disputa de Haduki
20. Aiko se encuentra a su madre de nuevo con lágrimas!
21. Majo-don que odia a los humanos y la promesa de la hierba
22. ¡El truco del mago y Oyajide regresa!
23. ¡Devolvamos a Hana-chan con el nuevo poder mágico!
24. Poder del pan frito es terrible
25. El misterioso muchacho guapo , el debut de Akatsuki!
26. El plan de dieta de Kanae.
27. Hierba en el norte y la memoria precosa.
28. El peligroso chequeo médico de salud
29. ¿Todos desaparecen durante el paseo en el cementerio?
30. Señorita Seki ¿consiguió un novio?
31. FLAT4 vino del mundo de los magos
32. Vuela en la PC! ¡El cambio de hadas en el parecer-humano !
33. ¡Saquen las fotos con todos!
34. El sabor del Takoyaki, se reconcilian Aiko y Onpu!
35. Apuntemos para una cima de día de campo
36. El emparejado de los deportes de Aiko contra León
37. El examen de Hana-chan y Pop
38. Haduki es un director excelente!
39. El niño egoísta y el monstruo enfadado
40. El piano viene de la familia de Harukaze
41. La continuación de Onpu y el paso hacia una ídolo.
42. Una bruja que no usa magia
43. ¿El dia de Hana-chan con todos sus compañeros?
44. Feliz nevada de Navidad
45. El drama histórico de las Oja-majo, "chicas, ser ambicioso! "
46. El ultimo chequeo médico, Las Oja-majos guardan a Hana-chan!
47. Guerra mágica para Hana-chan!
48. Hana-chan en peligro de muerte!
49. Adiós, Hana-chan


MOTTO OJA MAJO DOREMI

1. Doremi, el nuevo término de una tormenta
2. ¿Momoko llora?, el secreto del arete
3. ¡Kirai grande! Me gustaría volverme un amigo!
4. ¡Sweet house!
5. ¿La desintegración del trío SOS?
6. ¡El desafio! la primera prueba de la jornada
7. ¡Por otro lado! Hana-chan
8. ¿Sin el amigo íntimo?
9. El tesoro de Emili y Mazaru
10. No me gustaría volverme un adulto
11. El maestro no se detiene
12. Otake contra el malvado entrenador Igarashi
13. Me gustaría tener una nave de sueños
14. Un excitante cumpleaños
15. ¿La hermosa Madre de Hazuki?, ¿Kirai?
16. ¡Sólo si está delicioso, señorita!
17. ¡El rival fatal!, El viento primaveral y Tamaki
18. ¡Lo logré! Un día de chaidoru
19. Ken, mosquito u objeto para parecerse al padre y niño
20. Satisfacer a un compañero de escuela
21. La base de Zauberei se pierde
22. Bibi, ¿la hermana áspera?
23. La almeja tranquila
24. ¿Rock'n'roll en music club?
25. Días de verano solos
26. Un pensamiento importante!, Aiko para Osaka
27. ¡Combate a través de la examinación pesada!
28. EL jardín de niños de brujas, instante crítico adentro
29. ¡Miedo!, el alcohol del pozo de la maldición
30. Por favor dame la receta de Maboroshi!
31. ¡Supéralo!, la prueba de la verdura
32. La mama de Momoko entrena
33. La insensibilidad rural entera? Ayuda con la aprendiz
34. Revive! La confitería heredada
35. ¿Tamaki a los pies de las luces?
36. La deliciosa idea de Hazuki
37. Las demandas de una hada
38. ¡Desearía entrenar, vamos!
39. El arte y el conocimiento, ¿un actor principal?
40. Hana-chan excava una patata!
41. Yo paso un pueblo de polilla de la bruja
42. Doki doki! El mahou de la maravilla de futago
43. Las aprendices pasaron al mar
44. Bueno yo vendré a casa!
45. ¡Con todo! Feliz Navidad
46. La fiesta mágica del fin de año
47. La gran aventura de Hana-chan
48. La ultima prueba
49. ¡¿Otra vez tú?!, Momoko es manipulada
50. Adiós, Aprendices de bruja




DOREMI DOKAN

1. Doremi sorprendida. ¿La nueva bruja?
2. ¡Hana se vuelve de 6° año!
3. ¡No puedo derrotar a hana!
4. ¿Maho-do será arruinado?
5. La cara de Onpu sin maquillaje
6. ¿La desconcertante combinación en la biblioteca de la clase?
7. Se abren las puertas del corazón
8. ¿Yo pude estirarlo?
9. La estrella brillante de Hazuki
10. "Excursión escolar"!! El severo líder.
11. ¡Nara! Me encuentro de nuevo con el destino
12. Kyoto! La noche que no termina
13. Mutsumi declara su retirada
14. El enemigo poderoso se descuida, séptima prueba de clase
15. No entiendo a una Madre
16. ¿Cómo hacer que no se extinga el arco iris?
17. Defendiendo la base secreta!
18. El paradero del amor
19. ¿Un padre que no obedece?
20. Buscando el sueño de Momoko
21. ¡Una historia de mucho amor! Ojayide
22. Hablando "Yo vine y vi o no, línea que se cumple!"
23. La estrella del festival! ( tanabata )
24. ¡Es bien amablemente la justicia! Majorenja!
25. ¿Una cara sonriente? El vaso misterioso
26. Juego en el campamento
27. Gusto en conocerte elefante blanco
28. ¿No cumplo a la abuela?
29. Como no herirlo, la mano que da y recibe.



PERSONAJES




Nombre: Doremi Harukase
Edad: 8 años al comenzar la serie

Cumpleaños: 30 de julio

Color favorito: Rosa

Tipo de sangre: B

Hobby: Dormir

Espíritu: Dodo





Nombre: Emili Fujiwara (Hazuki Fujiwara)
Edad: 8 años al comenzar la serie

Cumpleaños: 14 de febrero

Color favorito: Naranja

Tipo de sangre: A

Hobby: Leer

Espíritu: Rere





Nombre: Sophie Senoo (Aiko Senoo)
Edad: 8 años al comenzar la serie

Cumpleaños: 14 de noviembre

Color favorito: Azul

Tipo de sangre: O

Hobby: Deportes

Espíritu: Mimi





Nombre: Bibi Harukase (Pop Harukase)
Edad: 5 años al comenzar la serie

Cumpleaños: 15 de septiembre

Color favorito: Rojo

Tipo de sangre: B

Hobby: Jugar

Espíritu: Fafa





Nombre: Nicole Segawa (Onpu Segawa)
Edad: 8 años al comenzar la serie

Cumpleaños: 3 de marzo

Color favorito: Morado

Tipo de sangre: B

Hobby: Cantar

Espíritu: Lolo





Nombre: Momoko Asuka
Edad: 10 años al comenzar la segunda serie de Doremi

Cumpleaños: 6 de mayo

Tipo de sangre: AB

Color favorito: Amarillo

Hobby: Aprender

Espíritu: Nini





Nombre: Hana
Edad: 11 años (es una niña con mentalidad de bebe)

Cumpleaños: 6 de febrero

Tipo de sangre: N/A

Color favorito: Blanco

Hobby: No hay mucho sobre su pasatiempo pero le agrada el helado.

Espíritu: Toto

Ojamajo Doremi Carnival

Ojamajo Doremi Carnival

Es la primera temporada de Ojamajo Doremi. La hechado en casi todas partes, la idea principal es que unas aprendices de brujas tienen que superar nueve exámenes de magia para llegar a ser brujas verdaderas, con todas las consequencias.

Este es el logo de Ojamajo Doremi Carnival.



Aquí un resumen más detallado de la primera temporada de esta serie:

Todo empieza cuando Doremi Harukaze, una niña de 8 años, quiere declararse a un chico, pero cada vez que lo intenta, fracasa. Un día, se va desconsolada por su mala suerte y hecha a correr. Sin darse cuenta dónde está, llega a la Tienda de la Rika Makihatayama, y decide entrar, ya que ella siempre ha deseado ser bruja y esa tienda tenía un aspecto misterioso. Cuando entra, se da cuenta de que la señora propietaria de la tienda, tiene guantes, no le gustan las criaturas, tiene los ojos rojos y una nariz muy grande. La señora va acompañada de un gatito blanco muy mono ^^. Doremi, que leía tanto sobre brujas, se da cuenta de que esa señora es una bruja de las de verdad, así que la señala con el dedo y le dice que es una bruja. Hecho esto, la señora se convierte en una especie de rana de goma, y el gato se trasforma en una hada (Lala) y le dice que en el mundo de la magia, si alguien descubre que una bruja es una bruja, y se lo dice, se transforma en esa especie de rana. También le dice que Doremi deberá convertirse también en bruja, porque sólo la persona que ha descubierto a la bruja y le ha hecho transformarse, puede devolverle a su forma original. Entonces le dan un tap musical que le permite ponerse el vestido de aprendiz de bruja, y tocando distintas notas del tap saca su cracordeón (instrumento con el cual se hace magia) y la escoba. También le explican que tiene que superar nueve exámenes para convertirse en bruja, y que si no los supera, su magia no aumentará y no conseguirá su propia hada. Antes de haber hecho el primer examen, sus mesjores amigas, Aiko y Hazuki, la descubren, y también se convierten en aprendices de brujas. Las tres brujitas van aprobando exámenes, y trabajan en Maho-do (tienda mágica) vendiendo objetos mágicos hechos por ellas para ganar dinero para pagarse las bolas mágicas (sin bolas mágicas no funciona el cracordeon) y cuando aprueban el examen del nivel 7, la bruja Mayoruka (la rival desde que eran pequeñas de Mayorika) les confisca la casa Maho, pero aprueban el examen del nivel 6 y la recuperan, y recién recuperada la hermana menor de Doremi, Pop, las descubre y también se convierte en aprendiz. Cuando han aprobado el examen del nivel 5, se encuentran otra vez con Mayoruka, esta vez con el aspecto de rana XD, que tiene cómo aprendiz a Onpu, una chica muy famosa que se integra en el grupo de las Ojamajos.

Inu Yasha


Datos generales Nombre original Inu Yasha
Historia original Rumiko Takahashi
(Manga publicado semanalmente en Shonen Sunday por Shogakukan y compilado en más de 44 volúmenes).
El anime terminó el 13-Sep-2004 en Japón, pero el manga aún continúa. El último capitulo publicado en Shonen Sunday del que tengo noticia es el 478 el 9-Oct-2006 (Hasta Ahora). Rumiko Takahashi ha indicado que espera llegar al menos a 500 capitulos en el manga..
Serie de TV 167 episodios de 25 minutos c/u
Películas "Jidai wo koeru omoi" (2001)
"Kagami no Naka no Mugenjo" (2002)
"Tenka Hadou no Tsurugi" (2003)
"Guren no Horaijima" (2004)
Año de producción 2000
Directores de episodios Masashi Ikeda, Takashi Ikehata, Tatsuya Ishihara (Kyoto Animation), Megumi Yamamoto, Hitoyuki Matsui, Masakazu Hishida, Kunihiro Mori, Satoru Toba, Kaoru Suzuki, Akira Nishimori
Guión Masashi Ikeda, Katsuyuki Sumizawa, Katsuhiko Chiba, Takashi Yamada, tetsuko Takahashi, Akinori Endo, Ai Ota
Diseño Eiji Suganuma
Animación Kazuhiro Soeta, Eiji Suganuma, Shinichi Sakuma
Música Kaoru Wada
Producción Yomiuri TV, Sunrise

Resumen general de la historia:

Kagome Higurashi (Aome en el doblaje a español) es una adolescente perteneciente a una famila de sacerdotes que lleva una vida normal hasta el día en que cumple 15 años, cuando es arrastrada por un demonio centípedo a través de un pozo que la hace viajar al pasado. El demonio busca la Perla de Shikón que se enc8uentra en el interior del cuerpo de Kagome. Esta joya da grandes poderes a los demonios que la poseen, por lo que todos la buscan para incrementar sus poderes. Ella escapa del demonio centípedo ayudada involuntariamente por Inu Yasha, un semidemonio mitad perro y mitad humano que fue encerrado por el conjuro de una sacerdotisa que tiene un asombroso parecido con Kagome. Después de romper accidentalmente la Perla de Shikon en múltiples fragmentos que se dispersan por los aires, Kagome e Inu Yasha tienen que hacer equipo para buscar los fragmentos de la perla, enfrentandose en cada paso de su búsqueda con diferentes demonios que logran apropiarse de algún fragmento de la perla.

Guía de personajes
Inu Yasha. Un semidemonio mitad humano mitad perro, busca la perla de Shikon con el fin de convertirse totalmente en un demonio. Tiene un aspecto feroz y rudo, pero conforme conoce a Aome su caracter se suaviza mucho. El esta enamorado de Kikyo, pero también tiene ciertos sentimientos hacia Aome que lo confunden. Es propietario de la espada Tetsusaiga o Colmillo de acero y domina la casi invencible técnica del viento cortante con la que es capaz de acabar con cientos de enemigos de un golpe. Aome Higurachi. Una joven de la era moderna que es la reencarnación de la sacerdotisa Kikyo. Puede detectar cosas que no son visibles para los demás. Tiene un carácter valiente e intrépido, nunca se intimida por ningún demonio o situación de peligro a pesar de ser una simple humana. Conforme avanza la serie, se convierte en una experta arquera, las flechas que ella dispara son capaces de purificar todo mal y vencer a cualquier ser maligno, incluso Naraku llega a temerle.
Monje Miroku. Un monje que busca terminar con una maldición provocada por Naraku que hace que su mano se convierta en un tunel que devora todo, incluyendolo a el en un momento futuro. Temeroso de morir antes de culminar su venganza, pide insistentemente a toda chica hermosa que se encuentra que tenga un hijo con el, de modo que asegure así su descendencia.
Shippo. Un demonio-zorro, tiene la capacidad de transformarse en lo que sea. Intentó obtener los fragmentos de la perla de Shikon robándoselos a Inu Yasha y Aome para fortalecerse y vengar la muerte de su padre. Rebasado por las circunstancias y comprendiendo que Aome e Inu Yasha pueden combatir mejor al mal, se une a ellos y desde entonces les ayuda en todo lo posible.

Sango. Pertenece a una familia dedicada a exterminar demonios como profesión. Debido a un complot de Naraku, perdió a su padre y hermano, por lo cual busca vengarlos. Cuando Naraku usa los poderes de Shikon para revivir a su hermano, intenta usar a Sango para eliminar a Inu Yasha.
Kirara. Un pequeño animal en forma de zorro de 2 colas que acompaña a Sango. Puede crecer y transformarse; sus patas se envuelven en fuego y puede cabalgar por los cielos. Fue de mucha utilidad para que Inu Yasha dominara la técnica del viento cortante.
Myoga. Un demonio-pulga, es el custodio de la tumba del padre de Inu Yasha. Su aportación mayor al grupo de Aome e Inu Yasha es proporcionando información. No tiene poderes conocidos y siempre huye del peligro, motivo por el cual Inu Yasha no lo respeta. A pesar de ello, Myoga siempre aparece para dar consejo o información cuando se requiere.
Kikyo. Sacerdotisa que se encontraba en custodia de la perla de Shikón hasta que los embustes de Naraku la llevaran a la muerte pensando que Inu Yasha, a quien ella amaba, la había traicionado. Una bruja la revive a partir de barro para fines propios, pero Kikyo la elimina y desde entonces busca que Inu Yasha se le una en el otro mundo.
Kaede. Hermana menor de Kikyo, al morir su hermana eventualmente tomo su lugar como sacerdotisa. Al conocer a Aome se sorprende del enorme parecido que tiene con su fallecida hermana. Con el fin de dominar a Inu Yasha después de que fue liberado por Aome, le puso a este un collar para que Aome pudiera usar una orden para controlarlo. La orden que Aome escogió fue "siéntate´. El conocimiento de plantas medicinales que Kaede ha enseñado a Aome ha sido de valiosa ayuda.
Naraku. El más astuto de los demonios que han combatido con Inu Yasha, fue el culpable tanto de la muerte de Kikyo como del aprisionamiento inicial en que Aome encontró a Inu Yasha. Casi nunca ataca directamente, siempre manipula a alguien más para que haga su trabajo sucio, incluso al hermano de Inu Yasha. Al conseguir casi por completo la perla de Shikon, sus poderes se incrementan tanto que incluso puede dividir su ser en otros demonios con poderes diferentes.
Sesshomaru. Hermano mayor de Inu Yasha. Contrario a este, el sí es un demonio por completo y tiene pleno control de su poder, el cual es equiparable o incluso mayor al de Inu Yasha, por el cual siente desprecio por su origen semi-humano. A pesar de su carácter frío y cruel, se apiada de una niña huérfana que le intentó ayudar y le salva la vida usando su espada, la Tenseiga o Colmillo Sagrado, tomandola bajo su protección y cuidado para sorpresa de Jaken.
Jaken. Un pequeño demonio sirviente de Sesshomaru. A pesar de tener el poder suficiente como para dominar a un ejército humano, Aome no encuentra mucha dificultar para vencerlo en las ocasiones en que se ha enfrentado a él. Su papel hasta el momento no pasa de ser el de un simple acompañante que ocasionalmente sirvió a su amo como conejillo de indias para probar el poder del Colmillo Sagrado. Su dependiencia hacia Sesshomaru puede parecer infantil en ocasiones..

viernes, diciembre 22, 2006

Digimon 5 - Digimon Savers



Historia:



En un futuro no muy lejano. El protagonista, Masaru, es un estudiante de segundo año de secundaria, y nunca ha sido derrotado en peleas. Aunque sus habilidades con computadoras y con tecnologia son pobres, su padre (quien esta desaparecido) es la maxima autoridad en las investigaciones del "Mundo Digital".



Conoce al mounstro digital Agumon, quien ha escapado de DATS (Digital Accident Tactics Squad), una organizazcion gubernamental secreta. A pesar de las primeras malas impresiones en su encuentro, los dos se vuelven buenos amigos al dejar que sus puños hablen.



Con los otros miembros de DATS, Masaru y Agumon trabajan investigando los incidentes que concierten los Digimon y el Mundo Digital, buscando llegar al fondo de las cosas...



Personajes





Daimon Masaru: 14 años. Estudiante de secundaria al que le gusta pelear. Cuando conoce a alguien ded aspecto fuerte, no puede evitar retarlos. Agumon se vuelve su compañero despues que los dos pelean, y, debido a unos poderes dormidos que ayudaron a la evolucion de Agumon, es reclutado por DATS y puesto en un equipo con Tohma y Yoshino. Voz: Hoshi Souichiro.






Tohma H. Norstein: 14 años. Es un chico genio que se graduo de la universidad a los 12 años. Es considerado como elite, incluso dentro de DATS. Sus acciones las basa en informacion y teoremas, y su personalidad choca con la de Masaru. Su madre es japonesa y su padre es un prominente aristocrata australiano. Su compañero es Gaomon. Voz: Nojima Hirofumi






Fujieda Yoshino: La lider escarlata del equipo de Masaru. Tiene 18 años y actua como la hermana mayor de los chicos. Es astuta, respetuosa, cree que su deber es impulsar a Masaru y Tohma, y tiene fuerte confianza en sus compañeros. Su frase favorita es "carroza adornada con joyas", que es una mujer que se ha casado a una familia con riqueza. Su compañera es Lalamon. Voz: Aragaki Yui.



Digimons




Agumon: Quien no lo Recuerda en Digimon este personaje con forma de Dinosaurio, DATS lo considero peligroso al principio. Escapo y se encontro con Masaru, convirtiendose en su compañero. Adora a Masaru y lo ve como un hermano mayor, queriendo ser como el. Su tecnica especial, Flama Bebe, es lanzar fuego por la boca. Evoluciona a Geo Greymon cuando recibe el Digisoul de Masaru. Voz: Matsuno Taiki.







Gaomon: Compañero de Tohma. (Parece un Canguro con Lobo con Guantes de Boxeo) Llama "Amo" a Tohma y lo sigue sin dudar. Un digimon elite como su compañero, Gaomon es frio e intelectual. Evoluciona a Gaogamon. Voz: Nakai Kazuya.






Lalamon. Compañera tipo planta de Yoshino. Sobresale en las relaciones humanos-digimon. Se puede contar con ella y es muy cercana a sus amigos. Su tecnica especial es Disparo de Nueces. Evoluciona en Sunflowmon. Voz: Yukana


Nombre Original: Digimon Savers

Concepto original: Akiyoshi Hongo

Director: Itou Naoyuki

Composicion: Yamaguchi Ryota

Diseño de personajes: Aoi Sayo

martes, diciembre 19, 2006

Mazinkaiser



M A Z I N K A I S E R





25 Años despues de la realización de la serie de manganime más popular de todos los tiempos, vuelve el mito. La nueva serie de Mazinger Z apareció en Japón en el año 2002, con un nuevo diseño de personajes de Tatsuo Yamada y Kenji Hayama, extremadamente respetuoso con los originales de Go Nagai, y una calidad de animación excepcional utilizando la tecnología mas reciente.



Esta serie cuenta con 7 OVAs y 1 Pelí esta serie es basada en el Remake de Mazinger Z y Great Mazinger, aparecen los personajes mas comunes como El Baron Ashler y el Dr Hell, y dos personajes de la Saga de Great Mazinger que son Jun Ono y Tatsu Tsurugi y el General Infierno


Imagenes de la Serie





Koji y Tatsu







Mazinger Z ¿Que nostalgia no lo creen @_@ ?



Great Mazinger

Ficha Técnica: Mazinkaiser
7 OVA + 1 Peli
2001 Toei Animation Inc
(c) 2001 Go Nagai Derechos Reservados

























































sábado, diciembre 16, 2006

Ergo Proxy

Ergo Proxy


GALERIA DE CAPTURAS






Ergo Proxy Cortesía de Genom USA.



ARGUMENTO

Ciudad Romudo: un mundo donde los robots y los humanos coexisten. Totalmente regulada por normas que limitan y controlan a los ciudadanos. Un paraíso artificial donde las emociones son inútiles. En esta idílica ciudad, Lil Mayer, nieta del alcalde, parte del Departamento de Investigación de la ciudad, comienza a interesarse por una serie de misteriosos asesinatos que se producen a su alrededor. Al mismo tiempo, aparece un extraño mensaje: Awakening (Despertar). La noche en que Lil descubre la existencia de este mensaje se redescubre a sí misma y es atacada por un monstruoso ser. Pero, en mitad del ataque, aparece otro sujeto. ¿Qué relación hay entre este ataque, el virus "Cogito" que infecta Autoraves y el misterioso inmigrante Vincent Law? Y lo que es más importante, ¿qué o quien es Proxy?
Ficha Técnica: Ergo Proxy
23 Episodios 25 Min Aporx.
(c) 2006 Genom Studios Japan Inc.
Se las recomiendo apliamente

viernes, diciembre 01, 2006

Sakura Card Captors

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Cardcaptor Sakura
Idea original
CLAMP (manga serializado en Nakayoshi de Kodansha, desde junio de 1996.
Compilado en 12 volúmenes)
Serie de TV
70 episodios de 25 min. c/u
Especiales de TV
" Leave it to kerochan", "Tomoeda City", "Sakura's Family", "Tomoyo's Disguises"
OVAs y películas
Película: "Cardcaptor Sakura, la película" (1999),
ubicada después del episodio 35.Película: "La carta sellada" (2000) con la cual
se concluye la serie de TV.2 OVAs de 5 minutos que se regalaban al comprar
las temporadas completasOVA: "La sección de Kero"
Año de producción
1998
Director
Akitaro Daichi, Morio Asaka
Guión
Nanase Okawa, Jiro Kaneko
Diseño
CLAMP, Kumiko Takahashi
Animación
Kumiko Takahashi
Música
Takayuki Negishi
Producción
Madhouse


Resumen de la historia
Sakura Kinomoto es una niña de 10 años que cursa el cuarto grado en la escuela elemental de Tomoeda. Su madre murió al darla a luz, por lo que se reparte las labores de la casa con su padre Fujitaka Kinomoto, un profesor de arqueología, y su hermano mayor Toya Kinomoto, un estudiante de nivel preparatoria. Un día, al limpiar el sótano, descubre unas cartas mágicas y por accidente las libera, despertando a Kerberos, el guardian de las mismas. Cuando éste se entera de la situación, le explica a Sakura que esas son unas cartas mágicas creadas hace mucho tiempo por el ya fallecido Mago Clow y que de no ser reunidas habrá terribles consecuencias para la gente, por lo que la recluta como cardcaptor y le da una llave mágica que servirá para sellar cada carta que haya sido capturada.
Después de un inicio accidentado capturando su primera carta, y tomando no de muy buen agrado esta misión que se le ha encomendado, Sakura pronto es descubierta por su mejor amiga, Tomoyo Daidoji, quien al enterarse de todo se entusiasma a tal extremo que se ofrece voluntariamente a acompañar a su amiga en esta búsqueda de las cartas para así filmar sus valientes acciones. Tomoyo también se ofrece a confeccionarle vestimentas especiales para la ocasión, ya que como le dice a Sakura: "para realizar cosas especiales, debes usar ropas especiales". A los pocos meses de esto, llega a la ciudad un nuevo aspirante a colectar las cartas Clow: se trata de Li Shaoran, un niño que ha venido de China con el objetivo único de recobrar las cartas para convertirse en el custodio de las mismas. Este inicialmente ve a Sakura como enemiga y minimiza las habilidades de ella haciendole ver que no tiene lo requerido para la importante misión, causando inseguridad en el corazón de Sakura. Sin embargo, con el tiempo los dos logran establecer vínculos de camaradería y Shaoran poco a poco empieza a ceder ante el corazón noble de Sakura y termina enamorandose de ella.
Una vez que todas las cartas Clow han sido capturadas, Sakura y Shaoran tienen que enfrentar un juicio a cargo de Yue, el segundo guardián de las cartas Clow, quien determinará si alguno de ellos dos será el nuevo dueño de las mismas. Después de un dificil combate con él, Sakura sale victoriosa y es reconocida por Yue como la nueva dueña de las cartas.
Al poco tiempo de estos eventos, Sakura tiene que enfrentar nuevamente algunos problemas que para ser resueltos requieren el uso de las cartas Clow. Sin embargo, debido a que después del juicio de Yue el báculo que ella usaba para invocar el poder de las cartas fue modificado, Sakura tuvo que usar su propia magia para reconvertir cada carta Clow en una carta Sakura. La conversión de cada carta le drena muchas energías, pero poco a poco logra convertir todas las cartas Clow en Cartas Sakura. No es sino hasta que la reconversion termina cuando el causante de los problemas que Sakura resolvia le explica lo sucedido. Después de la muerte de Clow, las cartas que este creó tenían un remanente de energía, pero con el paso del tiempo esa energía desaparecería, al igual que las cartas. Para evitar esto, Clow buscó un reemplazo que se hiciera cargo de las cartas, el cual se encargaría de dar nueva vida a las mismas con su propia magia. Sakura fue esa elegida, por lo que tuvo que reconvertir las cartas y asegurar así la sobrevivencia de las mismas.


Guía de personajes

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Sakura Kinomoto. Una niña de 10 años que accidentalmente libera las cartas Clow. El guardián de las cartas la nombra cardcaptor y le da un talismán para sellar las cartas conforme las encuentre. Sakura es de carácter optimista y bondadoso, destaca en los deportes y toma muy en serio su compromiso para capturar todas las cartas Clow.


Tomoyo Daidoji. La mejor amiga de Sakura. Le tiene una adoración total y gusta continuamente de grabarla en video. Al enterarse de que Sakura debe colectar las cartas Clow, inmediatamente se propone confeccionarle disfraces para cada ocasión que deba capturar una carta, y asi capturar en video el momento.


Kero. Guardián de las cartas clow, aparece cuando Sakura ha liberado por accidente las cartas Clow. Es de caracter alegre y bromista, le encantan los dulces y los videojuegos. Como es muy vanidoso, le gusta que Tomoyo lo filme cuando está grabando a Sakura. Kerberos. La verdadera forma de Kero, esta se obtiene cuando Sakura logra capturar la carta del fuego, una de las cartas regentes necesarias para esto. Cuando se encuentra en esta forma, los poderes de Kerberos se incrementan notablemente.


Yukito. Amigo de Toya y objeto de la adoración de Sakura. Es cortés, atractivo y destaca en todo tipo de deportes. A las chicas de su escuela les sorprende que a pesar de sus notables cualidades, ni él ni Toya tengan novia. En realidad, Yukito no es un ser humano, esta es solo una identidad falsa de Yue.


Yue. El segundo guardián de las cartas, su misión inicial es juzgar a aquel que capturó las cartas y determinar si es digno custodio de las mismas. Es de carácter serio y reservado. Le tenía mucho afecto a Clow y se siente traicionado cuando se entera que alguien más debe ser el dueño de las cartas.


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Li Shaoran. Descendiente del Mago Clow, vino de Hong Kong para colectar las cartas Clow y convertirse en el custodio de las mismas, por lo que inicialmente entra en conflictos con Sakura, pero termina enamorándose de ella. Meilín. Desde muy pequeña se proclama como la prometida de Shaoran. Es una experta en artes marciales y a pesar de no poseer magia como Li, le ayuda a colectar las cartas Clow. Inicialmente tiene rivalidad con Sakura, pero terminan siendo amigas.


Toya Kinomoto. Hermano mayor de Sakura, gusta mucho de molestar a Sakura para hacerla rabiar, pero le tiene mucho afecto. Tiene poderes que le permiten ver ocasionalmente el espíritu de su fallecida madre, o restituir las fuerzas de Yue cuando este se encontraba a punto de desaparecer.
Fujitaka Kinomoto. Papá de Sakura y profesor de Arqueología en la universidad. Es la personificación del hombre perfecto: alto, atractivo, educado, gentil, generoso, buen cocinero y padre ejemplar. A pesar de todo esto, no pasa de ser un personaje accesorio sin ningun tipo de relevancia para la trama.


Clow Reed. Creador de las cartas mágicas, cada una de ellas con destrezas diferentes. Al morir le indica a los guardianes de las cartas que una nueva persona se hará cargo de las cartas y de ellos mismos. Eriol Hiraguizawa. Reencarnación del Mago Clow, viaja desde Inglaterra para influenciar en Sakura de modo que ella tenga que cambiar las cartas Clow en cartas Sakura y así asegurar la sobrevivencia de las mismas.


OVAs y películas


De las dos películas existentes de Sakura, solo se proyectó en Cartoon Network la segunda película ("La carta sellada") y uno de los OVAs. La siguiente tabla muestra las fechas de estreno en México y el título con el que se presentaron.

Fecha Descripción Título presentado en español
10 11 2002 Película "La carta sellada" Sakura Card Captor, la película
10 11 2002 OVA La sección de Kero

Canciones de las peliculas
Primera película "Tooi ko no Machide" interpretada por Minaya Naomi, letra y composición por Minaya Naomi, arreglos por Toriyama Yuuji
Segunda película "Arigato" interpretada por Sakura Tange, letra por Nishi Naoki, composición por Yoda Kazumi, arreglos por Yamamoto Mitsuo
Segunda película "Koko ni Kite" interpretada por Iwao Junko, letra y composición por Onoe Aya, arreglos por Kishimura Masami
Segunda película "Ashita e no Melody" interpretada por CHAKA, letra por CHAKA, composición y arreglos por Washisu Shirou


Guía de episodios
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Los títulos de episodios corresponden a los usados en la versión del doblaje en
español vista en México. Las fechas corresponden a la del estreno de cada
episodio en México. En las columnas OP y ED se establecen las diferentes
secuencias animadas que se presentaron, aunque todas tenian las mismas canciones
dobladas a español.


Fecha OP ED Título del episodio en español
01 11 2000 OP1 ED1 1.-Sakura y el misterioso Libro Mágico
02 11 2000 OP1 ED1 2.-La amiga de Sakura
03 11 2000 OP1 ED1 3.-La primera cita de Sakura
06 11 2000 OP1 ED1 4.-Un domingo muy agitado
07 11 2000 OP1 ED1 5.-Sakura, un panda y una hermosa tienda
08 11 2000 OP1 ED1 6.-Recuerdos de Sakura y su mamá
09 11 2000 OP1 ED1 7.-El primer desafío de Sakura como ladrón
10 11 2000 OP1 ED1 8.-El rival de Sakura
13 11 2000 OP1 ED1 9.-Sakura y el broche misterioso
14 11 2000 OP1 ED1 10.-Sakura y un evento deportivo lleno de flores
15 11 2000 OP1 ED1 11.-Sakura visita la mansión de Tomoyo
16 11 2000 OP1 ED1 12.-El día interminable de Sakura
17 11 2000 OP1 ED1 13.-Sakura pone a prueba su fuerza
20 11 2000 OP1 ED1 14.-Toya es cenicienta
21 11 2000 OP1 ED1 15.-Sakura y Kero se pelean
22 11 2000 OP1 ED1 16.-Sakura y el arcoiris
23 11 2000 OP1 ED1 17.-La prueba de valentía de Sakura
24 11 2000 OP1 ED1 18.-Sakura pasa un festival de verano con Yukito
27 11 2000 OP1 ED1 19.-La tarea de verano de Sakura
28 11 2000 OP1 ED1 20.-Sakura pelea con la nueva alumna
29 11 2000 OP1 ED1 21.-Sakura participa en un maratón
30 11 2000 OP1 ED1 22.-El papá generoso de Sakura
01 12 2000 OP1 ED1 23.-La hermosa canción de Tomoyo
04 12 2000 OP1 ED1 24.-La gran aventura de Sakura
05 12 2000 OP1 ED1 25.-La copia de Sakura
06 12 2000 OP1 ED1 26.-Sakura y una linda profesora
07 12 2000 OP1 ED1 27.-Los recuerdos del templo
08 12 2000 OP1 ED1 28.-Las cartas mágicas
11 12 2000 OP1 ED1 29.-Una dulce clase de cocina
12 12 2000 OP1 ED1 30.-Una carta lastimada
13 12 2000 OP1 ED1 31.-Sakura y el libro sin nombre
14 12 2000 OP1 ED1 32.-Sakura, Shaoran y Kero
15 12 2000 OP1 ED1 33.-El frío patinaje de Sakura
18 12 2000 OP1 ED1 34.-La luna llena de mediodía
19 12 2000 OP1 ED1 35.-Una hermosa navidad
20 12 2000 OP2 ED1 36.-El nuevo curso escolar de Sakura inicia
21 12 2000 OP2 ED1 37.-Tomoyo pierde su voz
22 12 2000 OP2 ED1 38.-La divertida recolección de fresas de Sakura
25 12 2000 OP2 ED1 39.-Un día de fiebre
26 12 2000 OP2 ED1 40.-Los sueños de Sakura
27 12 2000 OP2 ED1 41.-Una tormenta de arena
28 12 2000 OP2 ED2 42.-Una obra oscura
29 12 2000 OP2 ED2 43.-¡Adios Meiling!
05 03 2001 OP2 ED2 44.-Sakura, Kero y la profesora con poderes misteriosos
06 03 2001 OP2 ED2 45.-Sakura y la última carta Clow
07 03 2001 OP2 ED2 46.-Sakura y El Juicio Final
08 03 2001 OP3 ED3 47.-Un alumno nuevo llega a la escuela
09 03 2001 OP3 ED3 48.-La llave en forma de estrella
12 03 2001 OP3 ED3 49.-Un piano peligroso
13 03 2001 OP3 ED3 50.-Los hilos invisibles
14 03 2001 OP3 ED3 51.-Un oso de felpa gigantesco
15 03 2001 OP3 ED3 52.-Una lluvia de ovejitas
16 03 2001 OP3 ED3 53.-La bicicleta espantada
19 03 2001 OP3 ED3 54.-El calendario de recuerdos
20 03 2001 OP3 ED3 55.-Sakura en el país de las maravillas
21 03 2001 OP3 ED3 56.-Un encuentro con los dulces
22 03 2001 OP3 ED3 57.-El ascensor descompuesto
23 03 2001 OP3 ED3 58.-Sakura y los dos guardianes en aprietos
26 03 2001 OP3 ED3 59.-La desaparición de Tomoyo
27 03 2001 OP3 ED3 60.-La amiga valiosa de Sakura
28 03 2001 OP3 ED3 61.-Un regalo para las cartas
29 03 2001 OP3 ED3 62.-Una suerte misteriosa
30 03 2001 OP3 ED3 63.-Una ola gigantesca
02 04 2001 OP3 ED3 64.-La primera lección de ski
03 04 2001 OP3 ED3 65.-Yukito pierde sus poderes
04 04 2001 OP3 ED3 66.-La persona más especial para Sakura
05 04 2001 OP3 ED3 67.-Sakura y Shaoran en el templo Tsukimine
06 04 2001 OP3 ED3 68.-Sakura y el antigüo mago Clow
09 04 2001 OP3 ED3 69.-La aparición del mago Clow
10 04 2001 OP3 ED3 70.-El verdadero sentimiento de Sakura



OP1 Catch you Catch me, interpretada por Gumi, letra y composición por Hirose
Kami, arreglos por Honma Akimitsu y Hirose Kami.
ED1 Groovy! interpretada
por Hirose Kami, letra y composición por Hirose Kami, arreglos por Honma
Akimitsu, Hirose Kami
OP2 Tobira wo Akete interpretada por ANZA
ED2
Image Hosted by ImageShack.usHoney interpretada por Chihiro
OP3 Platina interpretada por Maaya Sakamoto,
letra por Iwasato Hiroko, composición y arreglos por Kanno Youko
ED3 Fruits
Candy interpretada por Megumi Kojimame

Nota: En la version en español se uso la versión doblada de "Catch You Catch me" para todas las secuencias de entrada y "Groovy!" para todas las secuencias del fin de episodio.

Letra de canciones
Las siguientes son transcripciones de las canciones
oidas en la versión doblada al español.

Catch you Catch me
Tema de apertura
Yo quisiera que supieras cuanto
extraño tu presencia aquí. Image Hosted by ImageShack.us
Y no puedo, no me atrevo,
es que si te veo no sé que decir.
¿Por qué? (¿por qué?)
¿por qué? (¿por qué?)
quiero volar contigo
por el cielo.
Te daré mi amor
solo a ti, quiero volar.

Yo te atrapo, tú me atrapas para siempre.
Lo que quieras puedes pedirme.
Lo que hagas con él hará especial el tiempo.

Yo te esperaré y no te dejaré porque
te amo, te amo, te amo, mi amor.
¡Eres el mejor!.


Groovy
Tema de final de episodio
(uuh, lalalalulara, la lalalulara
lalalalulara ulala)
No te debes preocupar si todo te sale mal,
viajemos a la ciudad
Tranquilizate y relájate,
en la ciudad hay juegos y arte.

Es demasiada presión,
y asi tu reventarás, ven y decidete ya.
Como la ciudad no hay nada mejor,
desestrésate, es sencillo. (¡uh!)

Cantos, movimiento, muchos rascacielos,
todo aquí divierte, animate amor.
Muchos viajaremos y nos reiremos,
tú tienes la llave, es tú decisión.

Di que sí... ¡vamos!



Gracias Alex :)Image Hosted by ImageShack.us

viernes, noviembre 10, 2006

Oh mi Diosa



Historia

Esta serie, compuesta por 5 Ovas y una pelicula, trata sobre la historia de Keiichi, un joven universitario al que un dia sin esperarselo se le aparece la diosa Belldandy y le ofrece un deseo. El joven, seducido por la imagen de la diosa, le dice que "ojalá una diosa como ella pudiese vivir junto a él de por vida" y entonces Belldandy le otorga su deseo, el cual cambiará su vida desde ese mismo instante, ya que las 3 diosas mitologicas nórdicas Belldandy, Urd y Skuld le harán pasar por todo tipo de situaciones.



Ficha Técnica

Titulo Original: Aa Megami-sama
Autor/a: Hiroaki Gohda
Dibujos: Kosuke Fujishima (Estan Arrestados)
Episodios: 5 OVA (Original Video Anime)
Fecha de Publicación (Japón): 1998

Personajes:

Keiichi: Keiichi Morisato tiene 21 años. A pesar de tener una apariencia mas juvenil, está estudiando en el instituto de tecnologia de Nekomi. Su estatura le impide ser mas atrevido (ya que es bajito), en especial con las mujeres. Como hobby, Keiichi forma parte del Auto Club del instituto. Tiene una hermana un poco menor que él que se llama Megumi. Keiichi conoce a Belldandy al marcar por error a la Oficina de Ayuda de las Diosas. Al quedarse Belldandy a vivir con él los dos se enamoran y viven aventuras juntos a pesar de las apariciones de las hermanas de belldandy.


Belldandy : Belldandy es una Diosa del cielo que trabaja en la Oficina de Ayuda de las Diosas. Ella puede conceder un deseo a los humanos que cumplan ciertos requisitos, por eso al ordenarle Keiichi tener una diosa como ella, Belldandy acepta. Tiene 21 años y es una diosa de Primera Clase, Segunda Categoria, con un Poder Ilimitado. Ella puede transportarse a través de los espejos sin ningun problema, aunque para recuperar su poder Belldandy debe dormir. Ella también se enamora de Keiichi y se queda a vivir con el; prácticamente vive para él y por el. Su aparicion en la serie se remonta a la primera Ova.


Urd :

Urd es la segunda diosa en aparecer en la historia, en la segunda Ova presentándose como la hermana del Belldandy. Urd es una diosa de Segunda Clase, pero su función principal es la administración del sistema Yggdrasil, el cual básicamente es un ordenador que rige el destino de los seres humanos. Tiene 28 años y es la hermana mayor de Belldandy, ella puede transportarse a través de las televisiones sin problemas. Como características particulares, diremos que es muy sexy y utiliza muchas pociones para ayudar a Keiichi a conquistar a Belldandy, aunque no siempre le llevan a buen puerto.

Skuld:
Skuld, es una Diosa de segunda categoria, es la tercera de las diosas en aparecer. Ella también está encargada del sistema Yggdrasil pero su función es la de encontrar los errores (bugs) y destruirlos con una especie de martillo mágico, el cual le sirve para eliminar por completo todos los pecados que actuan como virus, que no son otra cosa que una especie de raton pero con 8 patas, con un gran parecido a las arañas. Skuld es la más pequeña de las tres hermanas y está muy unida a Belldandy. Ella tiene 16 años y es muy buena con las cosas mecánicas; aunque al principio no queria a Keiichi como pretendiente de su hermana, al final se hizo amiga de él. Ella puede recuperar su energia comiendo mucha nieve y puede teletransportarse a través del agua.

Megumi: Megumi es la hermana menor de Keiichi. Ella también estudia en el Instituto Tecnológico de Nekomi. Aparece en la primera Ova cuando llego a vivir temporalmente con Keiichi y Belldandy. Aprecia y quiere a Belldandy, por ello apoya a Keiichi en su relacion con Belldandy.